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  • 时代脉搏下的传承与创新 完美世界2023年CEO见面会

    从2022年下半年开始,以生成式人工智能(Generative AI)为代表的各类数智技术发展迅速,作为数字技术应用的重要场域,游戏行业在作为前沿技术试验场和传承文化等方面发挥着越来越重要的作用。7月...

    2023-09-01
  • 项目负责人高丽娜:《和平精英》呈现游戏多元社会价值

    腾讯互娱光子S工作室总经理、《和平精英》项目负责人高丽娜出席论坛并发表“《和平精英》超级数字场景,连接社会正向价值”主题演讲,与在场嘉宾深入探讨《和平精英》如何依托于产品特征与游戏技术,呈现多元的社会...

    2023-02-14
  • DICE总经理:没在开发《镜之边缘》 仅专注《战地》

    DICE新任总经理Rebecka Coutaz表示工作室没有时间顾及非《战地》作品,因为工作室当前仅专注于《战地》游戏IP,目标是将自己打造成FPS游戏的领导者。 虽然该工作室在过去20年里主要致力于...

    2022-06-22
  • 敖然:游戏产业发展舆情稳中向好 防沉迷工作获社会高度认同

    6月17日下午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协电竞工委承办的电竞工委企业交流会顺利举行。会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表中国音数协致辞并发布了《2021年游戏产业舆情...

    2022-06-20
  • 中国音数协理事长孙寿山在电竞工委成立大会上致辞

    2022年6月17日上午,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立大会在京召开。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在成立大会上发表致辞,全文如下: 全国政协委员、中国音像与数字出版协...

    2022-06-20
  • 乔治马丁谈《艾尔登法环》:对最终游戏成品很期待

    近日《冰与火之歌》作者乔治R.R。马丁接受WWTW媒体采访时,谈及关于《艾尔登法环》游戏的一些事情,他表示对《艾尔登法环》最终成品很期待。 马丁表示他在《艾尔登法环》中的工作几年前就完成了,主要负责世...

    2021-06-24
  • Dstones专访:目标前二晋级S级联赛

    DPC中国联赛昨日进行了两场A级联赛的较量,其中SAG以2-0的比分战胜了RNG战队。赛后,MAX+特意邀请到了SAG的中单Dstones接受采访,让他谈一谈对这次版本变化的看法以及对本次DPC赛事的...

    2021-01-19
  • 专访左小亮:500小时登顶亚服的背后

    2020壹电竞杯斗鱼主播明星赛正式打响!在百忙之中,壹电竞特别邀请了绝地求生区知名主播左小亮,听听他本人近期的状况,以及对本次比赛的看法。 壹电竞:请简单向我们介绍一下自己 左小亮:我是来自斗鱼419...

    2020-11-27
  • 专访云鹭科技CEO温向东:云游戏的互动直播技术未来大有可为

    云鹭科技此前推出的云游戏互动直播技术应用引发了行业热议。关于这个技术到底是什么,到底有什么作用,对未来有哪些影响,带着这些疑问,新浪游戏近日专访云鹭科技CEO温向东,了解这个新兴技术的来龙去脉和未来各...

    2020-05-09
  • 重生CEO谈《星球大战绝地:组织陨落》开发 反复曲折

    作为本年度最受期待的游戏之一,重生工作室开发的《星球大战绝地:组织陨落》将在11月15日发售。重生工作室CEO Vince Zampella近日接受了外媒Game Informer的采访,其中他谈及了...

    2019-07-01
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